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Corporate Design

2025

Präzision, Komplexität, Mehrdimensionalität, komplexe Details, alles kombiniert in meinen Initiale.
Während unseres 4. Semesters hatten wir die Aufgabe, unser eigenes Branding zu erstellen. Ein Teil davon war das Logo, aber ich entwarf auch Extras wie Visitenkarten, ein Designhandbuch und eine Geschenkbox für die Einreichung.

Subsurface Magazin

2024

In unserem dritten Semester hatten wir die Aufgabe, jeweils unser eigenes kleines Magazin zu erstellen. Die Inhalte waren Themen und Aufgaben aus anderen Bereichen dieses Semesters. Dieses Projekt war eine gute Übung, um einen ordnungsgemäßen Arbeitsablauf für alle Themen einzurichten, das Produkt in InDesign fertigzustellen und schließlich einen professionellen Druck zu erstellen.

Surreales Stillleben

2024

Im Einführungskurs für 3D-Modellierung hatten wir die Aufgabe, ein Stillleben in einem künstlerischen Stil unserer Wahl zu erstellen. Ich habe mich für eine Komposition entschieden, die den Werken von Salvador Dali ähnelt. Das gesamte Projekt wurde mit Autodesk Maya erstellt und in Arnold gerendert.

Illustrationen

2023

Diese beiden Illustrationen wurden während meines ersten Semesters im Studiengang Mediendesign erstellt. Die erste ist eine illustrierte Mindmap dessen, was wir persönlich mit Kreativität verbinden. Ich habe mich für eine Weltraum-Metapher entschieden, in der sich alles um das geheimnisvolle schwarze Loch der Kreativität dreht.
Die zweite Illustration ist eine kreative Darstellung gegensätzlicher Wörter. In meinem Fall habe ich mich für das Paar "Distanz" und "Nähe" entschieden und versucht, dies grafisch auszudrücken.

Compoundbogen

2023

Bei diesem Projekt wollte ich mich auf das Üben meiner SubD-Modellierungsfähigkeiten konzentrieren. Ich habe mich dafür entschieden, diesen Bogen nach einigen ähnlichen realen Modellen zu modellieren und ihn prozedural zu texturieren.

Eleganter Säbel

2022

Ich habe dieses elegante Schwert nach einem weiteren Durchspielen von "The Witcher 3" modelliert. Ich wollte meine Fähigkeiten in Substance Painter üben, insbesondere mit Smart Masks und Generatoren.

Korinthischer Helm

2021

Dies war ein kleines Projekt, um mit Substance Painter und Haarpartikeln zu experimentieren. Insbesondere wollte ich ein Projekt von der Konzeption bis zum fertigen Rendering in wenigen Tagen durchlaufen.